Agrégateur de nouvelles
Numéricoop-Numéricloud — « Libre à vous ! » du 28 octobre 2025 — Podcasts et références
Deux-cent-cinquante-neuvième émission émission « Libre à vous ! » de l’April. Podcast et programme :
- sujet principal : À la découverte de Numéricoop-Numéricloud, avec Marie Rincé et Rodolphe Robles de Numéricoop
- chronique de Laurent et Lorette Costy sur « Quicher pour masquer une galaxie sous un proton »
- chronique de Luk sur « Libre et Lowtech »
- lien nᵒ 1 : Podcast de la 259ᵉ émission
- lien nᵒ 2 : Les références pour la 259ᵉ émission et les podcasts par sujets
- lien nᵒ 3 : S'abonner au podcast
- lien nᵒ 4 : S'abonner à la lettre d'actus
- lien nᵒ 5 : Libre à vous !
- lien nᵒ 6 : Radio Cause Commune
Rendez‐vous en direct chaque mardi de 15 h 30 à 17 h sur 93,1 MHz en Île‐de‐France. L’émission est diffusée simultanément sur le site Web de la radio Cause Commune. Vous pouvez nous laisser un message sur le répondeur de la radio : pour réagir à l’un des sujets de l’émission, pour partager un témoignage, vos idées, vos suggestions, vos encouragements ou pour nous poser une question. Le numéro du répondeur : +33 9 72 51 55 46.
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Revue de presse de l’April pour la semaine 45 de l’année 2025
Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.
- [LeMagIT] L’open source comme vecteur de souveraineté, un argument discuté (€)
- [Les Echos] Les acteurs publics accélèrent leur quête d'indépendance numérique
- [ouest-france.fr] Fin de Windows 10: son astuce pour sauver son vieil ordinateur
- lien nᵒ 1 : April
- lien nᵒ 2 : Revue de presse de l'April
- lien nᵒ 3 : Revue de presse de la semaine précédente
- lien nᵒ 4 :
Paris: Apéro Parisien du Libre, Le samedi 15 novembre 2025 de 19h00 à 23h59.
Tous les 15 du mois, Parinux organise un Apéro Parisien du Libre (APL).
Cet événement informel et convivial réunit les personnes intéressées par le monde du Libre.
Le 15 novembre, cela se passera au bar Bon Esprit à partir de 19h30 : n'hésitez pas à venir discuter et boire un coup avec nous :-)
Adresse : 310 rue Saint-Martin 75003 Paris
Métros proches : Arts et Métiers, Strasbourg-Saint-Denis, Temple, République, Etienne Marcel, Rambuteau
RER proches : Châtelet les Halles
Tours: Mastapéro et fédiapéro, Le jeudi 13 novembre 2025 de 19h00 à 21h00.
Bonjour la Touraine,
Et si on se retrouvait autour d'un moment convivial autour de la thématique des médias sociaux éthiques et d'une fédération, le Fédiverse ?
- Pour faire se rencontrer celles et ceux qui utilisent déjà Mastodon, Pixelfed ou une autre application du Fédiverse depuis longtemps, ou depuis peu, ou pas encore ;)
- Pour les curieux ou curieuses qui ont des question
- Pour les assidu-es qui ont des choses à partager
Que ce soit des expériences de logiciels libres ou une quiche et une bouteille de cidre, venez nous rencontrer !
Émission Libre à vous ! diffusée mardi 28 octobre 2025 sur radio Cause Commune
Voix off : Libre à vous !, l'émission pour comprendre et agir avec l'April, l'association de promotion et de défense du logiciel libre.
Isabella Vanni : Bonjour à toutes, bonjour à tous dans Libre à vous !. C'est le moment que vous avez choisi pour vous offrir une heure trente d'informations et d'échanges sur les libertés informatiques et également de la musique libre. À la découverte de Numéricoop-Numéricloud, c'est le sujet principal de l'émission du jour, avec également au programme une (…)
Sortie du jeu Bim! en version 12
Bim! est un jeu libre (code AGPL3 et assets CC-by-sa 4.0) multijoueur de type dernier survivant, et qui se joue uniquement en ligne. Il n’est disponible que pour les systèmes Android.
Le jeu est développé depuis plus de deux ans. Jusque-là restreint à quelques pays sur le PlayStore, la sortie de la version 12 marque la mise à disposition de l’app à tous les pays en mode tests ouverts ; c’est-à-dire que vous pouvez installer l’app et même laisser des commentaires mais ceux-ci ne seront pas visibles dans le PlayStore.
En plus du PlayStore, le jeu est disponible sur GitHub, F-Droid, et d’autres magasins alternatifs.
La suite de la dépêche présente les nouveautés des versions publiées depuis la dernière communication en ces pages, soit les versions 11 et 12.
- lien nᵒ 1 : Téléchargement (PlayStore)
- lien nᵒ 2 : Téléchargement (F-Droid)
- lien nᵒ 3 : Code source
- lien nᵒ 4 : Communauté Discord
Bim! est un jeu « à la bomberman ». Deux à quatre joueurs sont dans une arène, le dernier survivant a gagné. Pour combattre, les joueurs posent des bombes dont ils peuvent augmenter la puissance en trouvant les améliorations disséminées dans l’arène. De plus, d’autres bonus peuvent être découverts pour faire varier l’expérience de jeu.
Un pilier dans la création de ce jeu est de proposer aux joueurs de partager un bon moment d’amusement avec d’autres personnes. C’est pourquoi il ne propose aucun mode hors-ligne ni de bots en guise d’adversaires.
Le jeu est disponible en allemand, anglais, brésilien, breton, français, portugais, et turc.
Historique du développementLe développement du jeu a été régulièrement conté dans des journaux sur LinuxFr.org, au rythme d’un journal toutes les deux versions. J’en profite pour remercier profondément tous ceux qui ont testé ou commenté jusqu’ici :)
Le premier journal, dix mois après la création du dépôt, intitulé Bim! On parle de dev de jeu mobile, de gestion de projet, de dépendances, etc., présente le début du projet, les choix de technos, la mise en place d’outils de dev, et le chemin pour arriver à une première application et un environnement de dev robuste. Au final on obtient une application humble sur laquelle on va pouvoir construire, et bien qu’elle soit en mode texte le mode de jeu en réseau est déjà fonctionnel.
Première version avec gameplay, dans un terminal Première version de l’app graphiqueDans le deuxième journal, Dev update du jeu Bim!, on présente les résultats d’une première version graphique, et des problèmes liés à la gestion de sticks logiciels. Des assets temporaires sont utilisés en attendant de valider le fonctionnel.
Le troisième journal, Bim! Ça joue là, marque la mise à disposition du premier APK. Les joueurs peu regardants sur l’esthétique du jeu peuvent faire des matchs.
Clique sur l’image pour voir une vidéo du jeu.
Le quatrième journal, Version 2 de Bim!, avec des menus, présente l’interface des premiers menus. L’interface du jeu lui-même est toujours à base de placeholders mais les menus s’approchent d’une esthétique convenable. On y parle aussi de réglages liés au jeu en réseau.
Dans le cinquième journal, Sortie de Bim! en version 3 pour les fêtes, on parle de l’arrivée de l’écran de paramétrage, ainsi que de réglages graphiques suite à des sessions de tests avec joueurs. C’est aussi dans cette version qu’est introduite l’enregistrement des parties sur le serveur afin d’aider à déboguer a posteriori.
Écran des paramètres Interface de visualisation des parties enregistréesLe sixième journal, De beaux graphismes dans la version 4 de Bim!, marque un tournant avec le remplacement des assets du jeu par des graphismes convenables. Ça change tout. L’avatar du joueur, la bombe, les flammes, et les caisses sont le résultat d’une commande à Aryeom. Pour le reste c’est de mon fait, parfois avec des ressources libres trouvées sur le web. On y parle aussi de conso mémoire, d’équité dans la répartition des bonus, et de recherche graphique.
Capture d’une partie Recherche d’adversaireLa version présentée dans le septième journal, Sortie de Bim! en version 6, est la première à ne plus utiliser d’éléments graphiques provisoires. C’est aussi celle qui introduit le mode de jeu avec brouillard de guerre.
Clique sur l’image pour voir une vidéo du jeu.
Dans la version du huitième journal, Ça bouge dans Bim! en version 8, les joueurs sont enfin animés. C’est aussi une version qui contient des contributions externes, notamment le bonus d’invisibilité. Enfin, les joueurs gagnent maintenant des pièces en jouant, leur permettant d’acheter les modes de jeu supplémentaires.
Animations du personnage Vidéo du bonus d’invisibilitéEnfin, le neuvième et dernier journal en date, Sortie de Bim! en version 10, avec un bouclier et des stats, marque l’arrivée du bonus « bouclier » ainsi que d’une refonte graphique des bonus. Cette version est aussi la première à proposer une boutique ainsi qu’à présenter les stats de jeu au joueur. Enfin, grâce à Weblate des contributeurs à travers le monde ont pu proposer de nouvelles traductions.
Boutique Statistiques Bonus Nouveautés des versions 11 et 12Il n’y a qu’une nouveauté de gameplay dans ces versions, il s’agit d’une modification du comportement des flammes pour qu’elles puissent se croiser. Auparavant une flamme qui en rencontrait une autre était bloquée, ce qui réduisait de fait son pouvoir de destruction. Dorénavant elles s’étendront jusqu’au prochain obstacle solide. Cela rend les fins de parties et les mêlées vachement plus fun.
Du côté des outils j’ai intégré l’instrumentalisation avec Tracy, et j’ai commencé à faire quelques mesures de perf, pour voir où le jeu se situe. Très sympa comme outil, ça me permet de prendre des mesures par frame et de regarder comment l’application se comporte. Il y a aussi la possibilité de tracer des données personnalisées, ce dont je me sers pour suivre le trafic réseau.
Sur cette frame on a une petite pile d’appels (c’est moi qui indique manuellement quelles fonctions doivent être mesurées) qui correspond à l’update du jeu. En rouge on a l’étape de synchronisation avec le serveur, où on joue ce qu’il nous a envoyé pour ensuite simuler les itérations locales. En bleu on a la préparation de l’affichage. Tout cela est inclus dans la section « update », qui contient d’autres trucs non tracés et prend donc une milliseconde sur mon Pixel 3a. Sur la droite il y a une section « draw » qui n’a pas de pile d’appels. Il s’agit de l’affichage proprement dit, géré par Axmol. Ça prend donc 14 ms, ce qui est un peu trop à mon goût. Il faudra que je creuse.
Nouveautés sur le serveurLe serveur de jeu maintient maintenant des statistiques d’activité sur une fenêtre glissante, à savoir le nombre de parties jouées et le nombre de joueurs connectés. Ces deux métriques sont disponibles en instantané, sur la dernière heure, les 24 dernières heures, et les 30 derniers jours. Ces statistiques sont disponibles dans les logs du serveur mais aussi à la demande des clients.
Ce travail est basé sur une contribution de HanevyN. Dans le cadre de l’utilisation de Bim! comme outil d’apprentissage du C++ présenté dans le journal sur la version 8, cette personne avait choisi la tâche d’intégrer des statistiques au serveur. Le problème à résoudre était mal spécifié, mais nous avons trouvé une reformulation plus réaliste qui a ensuite bien occupé ce contributeur. Lorsqu’il n’a plus pu se charger de ce développement j’ai pris la suite pour le finaliser et l’intégrer au dépôt.
Nouveautés sur le client.Les transitions entre les écrans sont maintenant animées ! C’est vachement plus agréable. Avec l’arrivée d’animations dans les menus j’ai dû remettre le framerate à 60 dans ces derniers parce que sinon c’était trop saccadé.
Affichage de statistiques du serveurAutre nouveauté sur le client, il affiche maintenant une statistique du serveur. À l’origine de cette fonctionnalité il y a une demande d’un utilisateur reçue par courriel :
Bim is such a great game, but sometimes I join for a casual match, and there is no one playing. Sometimes I sit in the lobby for 2 minutes to check if someone else's game ends and join them, but it would be even greater to have a games in progress count in the lobby.
Le problème de cette personne est qu’elle lance une recherche d’adversaire et la laisse tourner sans jamais voir de joueur la rejoindre. C’est très frustrant en effet. Cette personne propose d’avoir une indication sur l’écran principal de l’application du nombre de parties en cours.
C’est quelque chose que j’avais auparavant refusé de faire, car la plupart du temps cela affichera zéro, et si c’est zéro sans doute que les joueurs qui ouvrent l’app ne vont pas tenter de lancer un match, ce qui ne va pas aider à faire monter le compteur.
Cependant, suite à ce message, j’ai réfléchi à la possibilité de suggérer l’activité sur le serveur mais de manière toujours positive. L’idée est d’indiquer le nombre de parties en cours mais de se rabattre sur une indication du nombre de joueurs connectés s’il n’y a pas assez de matchs en cours. Et s’il n’y a pas trop de joueurs, alors on se rabat sur des mesures agrégées sur la dernière heure, puis les 24 dernières heures, puis les 30 derniers jours. Ça tombe bien, j’avais toutes ces mesures sur le serveur !
Ça me semble être un bon compromis. On ne voit pas qu’il n’y a personne, mais on voit que le jeu n’est pas à l’abandon.
Boutons pour la boutique et les stats sur le lobby.J’ai fait pas mal d’UI dans ces versions à commencer par ajouter un bouton permettant d’accéder à la boutique et un autre pour afficher les statistiques du joueur. Auparavant on accédait à la première en cliquant sur le solde de pièces et les secondes étaient affichées directement sur l’écran principal.
Le plus simple pour moi, quand je dois faire ce genre de bouton, est de commencer par des croquis pour dégrossir les idées.
En haut à gauche on voit la base du bouton. L’icône est trop petite, et le libellé trop rigide ; je l’ai donc incliné (c’est une des lignes directrices que j’applique pour l’interface, d’avoir des inclinaisons, pour donner un sentiment de dynamisme). Pour l’icône je me suis posé plein de questions sur la taille du store, la forme de la porte, les proportions… D’où le lot de croquis.
Pour l’icône des statistiques c’était plus simple, il y avait moins de questions. Enfin, il y a surtout eu des questions de couleurs mais ça je ne le travaille pas sur le carnet.
Au final ça donne ça. J’ai peut-être fait un peu de zèle pour l’icône de la boutique, sans doute que je voulais impressionner mon enfant qui me regardait dessiner dans GIMP (ça a marché :)).
Intégration d’un outil d’analyticsL’application Android intègre maintenant une remontée de statistiques anonymes sur son utilisation. L’outil que j’ai choisi est PostHog, qui a le bon goût d’être libre, auto-hébergeable, de proposer le stockage des données en Europe, d’avoir une offre gratuite, et de permettre une remontée des statistiques sans identification de l’utilisateur.
Grâce à cet outil j’ai maintenant une idée de ce qu’il se passe sur le client ; notamment le nombre d’utilisateurs par jour, ou encore la proportion de joueurs qui cherchent et trouvent un adversaire.
Écran de sélection des fonctionnalités de jeu.Le déblocage et la sélection des fonctionnalités de jeu se faisaient auparavant sur l’écran de recherche d’adversaire. Les joueurs pouvaient activer la chute de blocs, les boucliers, le brouillard, ou encore l’invisibilité depuis cet endroit. Dans la nouvelle version cette sélection se fait maintenant sur un écran dédié, accessible depuis le lobby. De plus, seules deux options peuvent être activées par joueur. Cela permettra d’avoir un peu plus de variété et de surprise dans les matchs en combinant les fonctionnalités activées par les uns et les autres.
Cet écran a été un très gros chantier, avec pas mal de code qui n’était pas prêt mais que je ne le savais pas et que donc j’ai dû m’interrompre plein de fois pour préparer ce code que j’aurais dû écrire en amont. Galère.
Déjà sur les croquis ont voit que ça n’allait pas être simple.
J’avais envisagé une vue grille (en haut à gauche) pour ensuite m’orienter sur une liste de fiches présentant chaque fonctionnalité (milieu gauche). J’avais besoin d’emplacements où poser les éléments sélectionnés par le joueur, que je mettais en haut sur les croquis, sans trop savoir s’ils allaient être en ligne ou en pyramide, inclinés ou horizontaux.
Étonnamment dès lors que j’ai ouvert GIMP pour faire une maquette j’ai abandonné l’idée des fiches en faveur de la grille. La longue liste de fiches m’a semblé soudain peu attrayante par rapport à une grande grille qui montrerait au premier coup d’œil la variété de l’offre.
J’ai ajouté une zone de présentation de chaque fonctionnalité ainsi qu’une petite notice explicative, et j’ai fait beaucoup d’essais pour déterminer la couleur des contours des boutons.
Et au final, quand j’ai mis ça dans l’application, eh bien j’ai jeté la petite explication pour la fusionner dans la nouvelle boîte de présentation des fonctionnalités ! On avance clairement à tâtons sur cet écran.
Il faut savoir qu’il y a aussi beaucoup d’animations liées aux interactions sur cet écran, mais évidemment ça ne se voit pas sur les images :)
Quelques statistiquesÀ chaque communication je présente quelques statistiques du jeu. Comme d’habitude je vais sortir des graphiques à partir des logs du serveur, mais cette fois j’ai aussi des mesures intégrées au client grâce à PostHog ; je vais donc pouvoir sortir quelques graphes supplémentaires. Commençons par le nombre de joueurs par jour :
On y voit clairement le déploiement des deux mises à jour. Dès lors que ça arrive sur F-Droid il y a plein de joueurs qui débarquent. Ensuite voici le nombre de parties par jour (logs serveur) :
Une chouette info que me donnent les mesures sur le client est la proportion de joueurs qui lancent une recherche d’adversaire et trouve effectivement quelqu’un :
Sur un autre graphe que je n’affiche pas ici, j’apprends que les joueurs restent en moyenne 17 secondes sur la recherche d’adversaire avant de laisser tomber.
En termes de répartition du nombre de joueurs par partie, cela donne :
Nombre de joueurs Nombre de parties 2 708 3 182 4 42Et enfin, pour la répartition des joueurs par pays, on a :
Ce sera tout pour cette fois. On se retrouve en match :)
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Contrôle, surveillance et profilage, les algorithmes ont-ils pris le pouvoir ?
Des vidéos algorithmiques déployées pour la surveillance des Jeux olympiques de Paris au profilage des usagers d'Amazon ou de Netflix en passant par le contrôle des délinquants par bracelets électroniques, le numérique, et demain l'IA, ont démultiplié les moyens de ficher les individus. Mais comment penser les nouvelles formes de contrôle, de surveillance et de discipline ? L'Intelligence artificielle va-t-elle accoucher d'un nouveau mode de gouverner et d'être gouverné, fondé non plus sur (…)
- Transcriptions / Asma Mhalla, Antoinette Rouvroy, Conférence, Vidéo, Martin Legros, Algorithme, Réseaux sociaux, Big TechParution du numéro 4 du Lama déchainé, mur de la joie et un navigateur perturbateur
Grâce aux remontées de plusieurs personnes, nous avons appris que les Chrome/Chromium récents n'affichaient pas le site du Lama Déchaîné et crashaient sur l'affichage (avec un s et pas un c). Manifestement ces navigateurs n'aiment pas les mots croisés, enfin le multicolonage des grilles. Après quelques ajustements, le site devrait être à peu près accessible, sans que le problème ne soit vraiment réglé. Bref, ce n'est pas optimal. Help! :-)
Le mur de la joie a enfin fait son apparition sur la page d'accueil. Par mur de la joie, on entend en fait un mur de remerciement. Chaque nouvel adhérent ou adhérente, et chaque donateur ou donatrice, se voit remercié publiquement (prénom + initiale du nom), car c'est grâce à eux que la campagne avance. Si vous aussi, vous voulez apparaître sur ce mur, vous savez quoi faire ;-)
Enfin le numéro 4 du Lama sort ce mercredi 12 novembre ! Comme ce week-end c'est le Capitole du Libre, la thématique de notre numéro est la communauté.
- lien nᵒ 1 : site de la campagne
- lien nᵒ 2 : numéro 4
- lien nᵒ 3 : numéro 3
- lien nᵒ 4 : numéro 2
- lien nᵒ 5 : numéro 1
- lien nᵒ 6 : numéro 0
- lien nᵒ 7 : adhérer à l'April
- lien nᵒ 8 : faire un don
- lien nᵒ 9 : site de l'April
L'équipe de journalistes vous propose donc
- un édito pour rappeler ce que l'April fait pour sa communauté et la remercier pour son soutien !
- une anecdote d'un truc à savoir (et à vérifier) qui s'est passé l'année dernière au Capitole du Libre et un le saviez-vous pour dévoiler comment les stands sont organisés ;
- une astuce de Gee pour changer le monde :
- l'écho des assos est laissé à Infini, un des rares GULL plus vieux que l'April (si si c'est possible) ;
- la plume invitée est pour nos amis de Framasoft qui nous présentent, s'il est encore besoin, le super logiciel PeerTube ;
- un bénévole nous a permis de photographier son ordinateur, où un lama venait d'emménager à côté d'un autocollant… je vous le donne en mille, Linux-Fr ;
- le logiciel Android proposé par Michaël cette semaine est StreetComplete ;
- la distribution libre est cette fois-ci Zorin OS ;
- une autre étape pour fabriquer le Lama Photonique interpellant ;
- une nouvelle ineptia ;
- et bien sûr des mot-croisés qui font planter Chromium/Chrome.
Merci à Miguel pour son témoignage de nouvel adhérent et Acryline qui a accepté de participer au courrier des lecteurs !
Rappel, Le Lama déchaîné a pour but de vous présenter les actions de l’April et de ses proches jusqu'à Noël 2025, avec humour, légèreté et parfois quelques coups de gueule.
Ce travail astronomique qui occupe de nombreux bénévoles est fait pour assurer la pérennité des activités de l’April qui, comme de nombreuses associations en péril ces derniers temps, cherche à récolter une somme de 30 000€ avant le 31 décembre. Les débuts de la campagne sont difficiles avec seulement 10% récoltés en quatre semaines. Toujours moins que l’année dernière à la même époque. Nous essayons de ne pas nous inquiéter, car tout se joue les derniers jours… n'est-ce pas ?
Merci de votre lecture, de vos commentaires, de vos relais sur les réseaux sociaux ou ailleurs et, bien sûr, de votre soutien !
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Strasbourg: Ateliers Installation Linux, Le samedi 22 novembre 2025 de 14h00 à 16h00.
À l'aCROciation, le mois de novembre se conjugue avec les verbes changer, pérenniser et libérer !
À l'heure annoncée du passage, douloureux pour vous comme pour votre ordinateur, de Windows 10 vers Windows 11,
pourquoi ne pas tout changer, pourquoi ne pas prendre la décision de pérenniser votre équipement informatique
et de le libérer de l'emprise de Microsoft... en passant à Linux !
Après l'atelier découverte de Linux, l'aCROciation vous propose de vous aider à passer à l'étape suivante : installer Linux sur votre ordinateur !
Pour participer à cet atelier et installer Linux, venez avec votre ordinateur et assurez vous que toutes vos données aient bien été sauvegardées sur un disque externe, afin de ne courir aucun risque à faire le ménage sur votre ordinateur !
Accès sur inscription: pour vous inscrire pour l'atelier du 22 novembre 2025 c'est ici
* Si vous venez avec du matériel Apple merci de l'indiquer en vous inscrivant.
Strasbourg: Atelier numérique éthique HOP par Alsace Réseau Neutre, Le samedi 13 décembre 2025 de 14h00 à 17h00.
Inscription : https://hoplagenda.fr/events/1c0cad2d-e0a2-4940-adc6-736a1c94a027
Les cafés Halte à l'Obsolescence et au Pistage! sont des rendez-vous mensuels conviviaux organisés par Alsace Réseau Neutre pour vous permettre de découvrir des alternatives numériques qui vous correspondent et rencontrer nos bénévoles !
Cette édition du Café HOP! est en collaboration avec la médiathèque du Neudorf. Pensez à vous inscrire pour nous permettre de prévoir le bon nombre de bénévoles. Nous vous attendons nombreuses et nombreux !
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Libérer son Navigateur Internet
Illkirch-Graffenstaden: Atelier numérique éthique HOP par Alsace Réseau Neutre, Le samedi 15 novembre 2025 de 14h00 à 17h00.
Inscription : https://hoplagenda.fr/events/c890ddbb-03b4-419e-885c-6b27b818e5c7
Les cafés Halte à l'Obsolescence et au Pistage! sont des rendez-vous mensuels conviviaux organisés par Alsace Réseau Neutre pour vous permettre de découvrir des alternatives numériques qui vous correspondent et rencontrer nos bénévoles !
Cette édition du Café HOP! est en collaboration avec la Médiathèque Simone Veil. Pensez à vous inscrire pour nous permettre de prévoir le bon nombre de bénévoles. Nous vous attendons nombreuses et nombreux !
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Libérer son Navigateur Internet
Auray: Install Party, Le samedi 22 novembre 2025 de 10h00 à 16h00.
Une install party est un évènement durant lequel nous demandons au public intéressé d’amener leurs ordinateurs et téléphones portables en vue de l’installation de systèmes d’exploitation libres (Linux, ou LineageOS sur Android…).
Vous ne voulez plus utiliser Microsoft Windows, que ce soit pour des raisons pratiques ou éthiques, nous vous proposons d’installer sur votre ordinateur une alternative de qualité, gratuite et bien plus encore, autrement dit de Libérer vos ordinateurs.
En clair vous arrivez avec un ordinateur qui fonctionne sous windows, et vous repartez avec un ordinateur qui fonctionne sous Linux.
Surtout que si votre ordinateur fonctionne sous windows 10, Microsoft vient d’annoncer que dans moins d’un an il ne sera plus possible de le mettre à jour, et qu’il ne sera plus sécurisé ! C’est ça, windows !! Avec Linux, tout fonctionne, et sans limite de temps
Participation libre
Saint-André-les-Vergers: Install Party Tricassinux pour dire adieu à Windows, Le samedi 15 novembre 2025 de 14h00 à 17h30.
La part des utilisateurs de Linux augmente, Microsoft ne tient pas compte de ses utilisateurs, ni de la pollution engendrée par ses décisions et encore moins des ressources naturelles.
Pour aider des utilisateurs à reprendre le contrôle et limiter les déchets numériques, nous proposons un temps dédié à l'installation de GNU/Linux sur les PC non compatibles avec Windows 11... et ceux qui le sont aussi !
Retrouvez les membres de Tricassinux pour vous aider à installer un système GNU/Linux ou répondre à vos questions.
Pensez à faire une sauvegarde de vos données avant de venir. Ensuite, rejoignez un monde libre !
Fourmies: Donnez une seconde vie à vos ordinateurs, Le mercredi 10 décembre 2025 de 14h00 à 17h00.
L'association CLX Club LinuX Nord-Pas de Calais, organise chaque 3ème samedi de chaque mois une install party.
Votre ordinateur est lent ou fatigué?
Il fonctionne moins bien et vous aimeriez retrouver un fonctionnement adapté?
Vous pouvez lui donner un nouveau coup de santé!
Emmenez le (prenez soin de sauvegarder vos documents précieux avant de sortir), nous faisons le reste avec vous!
Au cours de ces séances, nous vous proposons d’installer le système d’exploitation libre Linux et/ou les logiciels libres que vous utilisez sur votre ordinateur.
C'est le moment convivial ou chacun peut installer Linux, passer progressivement ses logiciels privateurs vers du libre ou tout simplement se faire aider à l'entretien de son ordinateur.
C'est aussi l'endroit où l'on est pas obligé d'avoir un PC à réparer pour venir discuter!
Fourmies: Donnez une seconde vie à vos ordinateurs, Le mercredi 26 novembre 2025 de 14h00 à 17h00.
L'association CLX Club LinuX Nord-Pas de Calais, organise chaque 3ème samedi de chaque mois une install party.
Votre ordinateur est lent ou fatigué?
Il fonctionne moins bien et vous aimeriez retrouver un fonctionnement adapté?
Vous pouvez lui donner un nouveau coup de santé!
Emmenez le (prenez soin de sauvegarder vos documents précieux avant de sortir), nous faisons le reste avec vous!
Au cours de ces séances, nous vous proposons d’installer le système d’exploitation libre Linux et/ou les logiciels libres que vous utilisez sur votre ordinateur.
C'est le moment convivial ou chacun peut installer Linux, passer progressivement ses logiciels privateurs vers du libre ou tout simplement se faire aider à l'entretien de son ordinateur.
C'est aussi l'endroit où l'on est pas obligé d'avoir un PC à réparer pour venir discuter!
Douarnenez: Atelier installation Linux, Le samedi 22 novembre 2025 de 13h30 à 17h00.
Atelier installation LINUX, le 22 novembre au bar Le Pavé, à partir de 13h30
Organisé par le groupe DZ Tech Libre.
Pour une installation merci de nous envoyer un mail avant à l'adresse "dztechlibre@murena.io".
Vous pouvez aussi passer nous voir, pour des conseils ou pour discuter :-)
Saumur: Séance d’installation de GNU/Linux, Le samedi 22 novembre 2025 de 09h00 à 11h59.
L’atelier de co-réparation accueille des bénévoles connaisseurs de GNU/Linux.
Ils vous feront connaitre ce système d’exploitation, et plus largement le monde des logiciels libres, et vous aideront à les installer, pour ne plus dépendre de multinationales telles que Google ou Microsoft.
Toulouse: Formation à l’installation de système d’exploitation, Le samedi 29 novembre 2025 de 14h00 à 18h00.
Cette séance à pour but de présenter les options et les problèmes qui peuvent être rencontrés lors de l’installation d’un système.
Attention, il ne s'agit pas d'une install partie mais bien d'une formation pour les personnes désirant organiser ou aider une install-partie.
Cette séance a pour but de présenter les options possibles ainsi que les types de problèmes qui peuvent être rencontrés lors de l’installation d’un système pour pouvoir être autonome dans l’accompagnement à cette opération.
Cette formation est à destination de personnes désirant retransmettre leurs connaissance et aider les autres lors de séances d'installation participatives de systèmes d'exploitation.
La séance se tiendra sur une durée de quatre heures (possibilité de partir avant bien sûr) et la participation est libre (20 euros conseillé).
Elle se tiendra à la Rebooterie au 29bis Avenue des Mazades, Toulouse le 29 nov 2025 de 14h à 18h.
Il y aura une première partie de présentation et de réponses aux questions qui sera suivi d’une mise en situation avec différents systèmes.
Nous verrons :
- Les différents systèmes d’exploitation disponibles et leur mise en place.
- L’installation via USB et les options d’installation.
- Les problèmes récurrents lors d’une tentative d’installation et comment les contourner.
- L’installation via réseau et automatisé. (optionnel : s'il y a de l’intérêt et du temps)
Participation libre conseillée à 20€ , inscription obligatoire.
Montpellier: Atel'libre | Groupia | LibreStorien, Le vendredi 14 novembre 2025 de 14h30 à 16h30.
L'objectif de la majeure en ingénierie des données de l’EPF est de former des ingénieurs flexibles et adaptables, forts en mathématiques et en informatique.
Après avoir présenté un projet de GML/LLM francophone libre qui puisse tourner en local et nous aider à être plus efficients. Inscriptions nécessaires, places limitées | Photos | GPS 43.60023/3.87136
Montpellier: Permanence Linuxerie | GNU/Linux et Logiciels Libres, Le jeudi 13 novembre 2025 de 10h00 à 12h00.
Venez découvrir Linux et vous faire aider pour l’installer et à la prise en main, dans différents lieux, dans et à proximité de la métropole montpelliéraine
L’équipe de Montpel’libre vous propose une permanence Logiciels Libres : discussions libres et accompagnements techniques aux systèmes d’exploitation libres pour vous aider à vous familiariser avec votre système GNU/Linux au quotidien.
Le contenu de l’atelier s’adapte aux problèmes et aux questionnements des personnes présentes avec leur(s) ordinateur(s), qu’il soit fixe ou portable, et permet ainsi l’acquisition de nouvelles compétences nécessaires à une autonomie numérique certaine, au rythme de chacun.
Les thèmes :
Vous pourrez y aborder plusieurs thèmes (liste non exhaustive) :
- discussions conviviales entre utilisateurs autour de Linux en général ;
- pré-inscription aux prochains Cafés Numériques et Installparty ;
- premières explorations du système ;
- installations et configurations complémentaires ;
- mise à jour et installation de nouveaux logiciels ;
- prise en main, découverte et approfondissement du système
Les permanences techniques ont lieu une fois par semaine, dans un lieu et à des jours et heures différents.
Entrée libre et gratuite sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible. Rejoindre le groupe Montpel’libre sur Telegram S’inscrire à la Newsletter de Montpel’libre.
Inscription nécessaire | GPS 43.61731/3.88171










